【行业观察】3D打印在影视行业的应用
首页
阅读:
admin
2019-11-24 03:34

  全彩粉末3D打印机制作的全彩色批量原型,帮助Starburns Industries创建了成千上万个定格动画人偶。《失常》这部动画获得威尼斯电影节评审团大奖。

  近年来,3D打印在影视、演出领域的表现愈发活跃,台前幕后皆可见其身影,这项技术已然“出道”,成为了一颗新星。3D打印与影视产业相互成就,由此衍生出的3D打印材料、产品、软件以及文创市场也在迅速增长,值得行家业者留意。

  在设计和生产造型方面,3D打印几乎是无所不能,包藏着极强的创造力和无限的可能性。而影视产业作为集中展示人类想象力的重要舞台,一直追求更自由、更灵活、更多变的技术手段,以将脑中创意变为眼前现实。近年来,3D打印普及进程加快,在影视、演出领域的表现愈发活跃,台前幕后皆可见其身影,这项技术已然“出道”,成为了一颗新星。它不仅让影视产业受益良多,也为自身开辟了崭新的市场。

  影视剧的很多拍摄任务都需要特殊定制,而且用量一般都比较小;这种需求和3D打印擅长的小批量非标准件的快速成型的特点有天生的契合。所以,3D打印在影视方面的应用发展非常迅速,国内外的案例屡见不鲜。从好莱坞到宝莱坞,从玄幻剧到动画片,3D打印已经渐渐渗透到了影视行业的方方面面。

  道具费在影视作品制作成本中向来占有不容忽视的比重,尤其在古装、军事、科幻、魔幻等题材的作品中,往往耗资巨大。道具之所以价格不菲,一方面是由于其制作难度较高,更重要的原因则在于,其产量一般都很小,设计出的底板、模型文件等只用于制造数量极其有限的实物,无法投入大规模生产。拍摄完成后,这些道具便大多失去了使用价值,无形中进一步加剧了资金的耗费。

  从这种角度看,3D打印真可谓为解决剧组的苦恼而生:首先,3D打印的造型能力极强,可以胜任绝大多数古怪复杂的道具制造工作;其次,与传统工艺相比,3D打印成本更低,且尤其适合小批量生产,不会因为产量少而导致价格高昂;再次,3D打印生产速度快,一旦道具在使用过程中出现损坏,可及时进行修补或替换,对拍摄进度的影响小;最后,多色3D打印解除了道具后期还需人工上色的麻烦,让塑形和着色同时进行,一步到位。

  比起逼真的道具,鲜活的人物形象对影视作品来说无疑更为重要,这在没有真人参演的动画电影里尤其如此。目前,3D动画角色的主流风格仍来自于迪士尼,《玩具总动员》、《冰雪奇缘》、《超能陆战队》等便是其中代表。而2015年的一部美国定格动画电影《失常》则展现了由3D打印带来的全新风格。其中人物成千上万的表情皆由3D打印建模生成并制作出来,每个场景都有适当的表情与之匹配。这部作品最终赢得第72届威尼斯电影节评审团大奖,3D打印功莫大焉。

  迪士尼也迅速察觉到了动画产业的这一动向,于本月初联合麻省理工、苏黎世联邦理工大学和多伦多大学开发3D打印软件,用以设计机械化的动画角色。此技术或许会为未来的迪士尼动画带来新变。

  3D打印绝大多数情况下还不能作为一个完全独立的工具,而是作为数字化解决方案其中的一个环节。当然我们也可喜地看到3D打印正逐渐作为一个关键工具,被应用到动画大片的制作中,挑起大梁。随着3D打印越来越成熟,价格越来越便宜,3D打印在影视行业的应用也必然越来越广。

  近年来,电影道具行业正在经历一场风云巨变,大家所向往的那种传统的制作方式在据目前观察,很有可能会被淘汰掉,而应用越来越多的就是3D打印,3D打印近年迅速成为了这个影视领域的一名新星。因为它拥有飞快的制作速度,低廉的制作成本和强大的制作能力,这将永久的改变电影实体道具于场景的制作方式。

  一般来说,进到剧组的道具库,感觉如同进入一个车间般,看到这些稀奇古怪的玩意,想必大家都很好奇,这里充斥这角磨肌,奇怪钻头,还有各种奇形怪状的不明物体,还会看到一丝不苟的检查细节的工人们。黑暗的角落中,或许你会看到模仿爆炸的场景,但电影道具正在进行这一场风云巨变,3d打印代替了这些传统的制作方式。

  其实在十几年前,3D打印就已经进入了影视特效制作的流程,面对好莱坞有限的特效项目制作周期,3d美术设计师结合3D打印技术有效的提高了整个行业的设计流程,回头在看看传统的2D概念设计或者雕塑草稿设计,3D技术更显涉及多样性的优势。貌似更适合这个行业的发展,3D模型数据的尺寸,动势以及细节等可以在电脑中进行快速修改,在运用3d打印机制造成实体模型供片方审核,节省了宝贵的时间和陈本,随着3D打印技术的不断成熟,好莱坞更是将3D打印运用的赢刃有余,可谓把3D打印推向了艺术高峰。

  3D打印完全可以满足影视制作者的对模型的精准度的要求,传统的模型制作通常会采用手工雕刻,切削的等方法,难以保证精度,尤其难以完成复杂结构模型的制作,3D打印技术的成熟不仅可以高精度的完成,也可以完成复杂的结构模型制作。

  角色艺术家Giovanni Nakpil使用Oculus medium的VR雕刻和绘画工具打造出了一个细节惊人的3D怪物模型,并借助Stratasys全彩3D打印技术打印出来。这种应用结合大大有助于塑造影视作品中的特殊角色。

  随着社会的发展,人们对道具的要求越来越个性化发展,各类怪胎的要求都有,但是往往数量少之又少,在外面找公司制作成本昂贵,这时候3D的出现完全解决了这一困扰,只要画好模型,就能打印出想要的道具,大大减少了不必要的麻烦,只要你想要,它就能帮你实现。大大俘虏了人心。

  由于3D打印的方便快捷,在一定程度上大幅度的降低了影视模型制作的成本,更显得传统模型制作方式消耗大量的时间以及成本,真的是没有对比就没有伤害呀。3D给人的感觉永远都是快速模型制作,缩短了模型的生产周期,降低了模型制作成本。是每一个制片者的心中理想对象吧。

  影视后期上色也是一件令人头疼的事,因为它极其复杂和麻烦,尤其是对复杂模型的上色,在遮盖,上色,打磨等诸多环节,一旦发生上色错误,修改起来着实困难,3D打印可实现多色打印,避免了这些令人头疼的困扰。

  综上所属,3D打印确实是未来影视界的制作龙头呢,有着相当广阔的前景,解决了影视中很多不能避免的麻烦问题,从电影的生产过程中的静止模型制作,物理效果仿真,机械模型制作,电影的后期产品开发等诸多环节,3D打印技术都大有用武之地。(慧聪网、IT168 3D打印)返回搜狐,查看更多